- Die Kräfte des Ätzenden Kodex von Mitternacht sind nur in der offenen Welt und in Tiefgängen aktiv
- Erste Wahl: Ultas Gabe bietet für jede Klasse den stärksten frühen Schadensaufbau
- Beste Kombi: Ouroborischer Zyklus plus Pest der Korrosion befeuert endlose Werte-Zyklen
- Freischaltpfad: Tour-Quest im Gewölbe von Burg Utgarde, Altar-Quest, erste Ätzende Seele
- Frei umbauen: Kommuniziert mit dem Altar der Korrosion aus jedem Tiefgang
Was ist das System des Ätzenden Kodex von Mitternacht?
Das System des Ätzenden Kodex von Mitternacht ist die giftige Kräfte-Progression, die mit WoW Midnight Season 2 eingeführt wurde. Spieler stimmen sich am Altar der Korrosion auf Gift-Segen ein, der sich im Gewölbe von Burg Utgarde auf der Insel der Gewundenen Inseln befindet, und diese Kräfte verstärken anschließend den Kampf in der offenen Welt und in Tiefgängen.
Video-Höhepunkte:
- So schaltet ihr den Altar der Korrosion über das Gewölbe von Burg Utgarde frei
- Jede Kodex-Kraft wird mit vollständiger Effekt-Aufschlüsselung erklärt
- Die beste erste Kraft und die stärkste Zwei-Kraft-Kombination
- Situative Auswahlen für Farmen, Kürschnerei und Klassen ohne Interrupt
Die Freischaltkette ist kurz, und der Altar bleibt auch lange nach Abschluss erreichbar:
| Schritt | Voraussetzung | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1 | Betretet das Gewölbe von Burg Utgarde | Gewölbe-Zugang gewährt |
| 2 | Schließt die einführende Tour-Quest ab | Altar-Quest freigeschaltet |
| 3 | Beendet die Altar-Quest | Erste Ätzende Seele verdient |
| 4 | Erlangt die Ätzende Seele | Kodex-Kräfte freigeschaltet |
Der Altar der Korrosion befindet sich im Gewölbe von Burg Utgarde, aber ihr könnt auch aus jedem einzelnen Tiefgang mit ihm kommunizieren, um ätzende Fähigkeitspunkte auszugeben oder euren Kodex spontan umzubauen.
Jede Kraft des Ätzenden Kodex von Mitternacht erklärt
Zum Start des Systems stehen dreizehn Kräfte zur Verfügung, die von reinen Schadensmotoren bis zu defensiven Werkzeugen reichen. Zwei der folgenden Einträge verwenden beschreibende Bezeichnungen für Effekte, deren In-Game-Namen je nach Build variieren.
| Kraft | Auslöser | Effekt |
|---|---|---|
| Ultas Gabe | Schädliche Zauber | Stapelnder Naturschaden; bei 20 Stapeln ätzt er für sofortigen Burst |
| Ouroborischer Zyklus | Kampf-Chance | Erhöht tertiäre, dann sekundäre, dann primäre Werte; Kills fügen Zyklen hinzu |
| Pest der Korrosion | Kampf-Chance | Stapelndes Gift auf Gegnern in der Nähe; überträgt sich beim Tod |
| Verfluchtes Gift | Kampf-Chance | Vergiftet den stärksten Gegner; unterbricht automatisch seinen nächsten Zauber |
| Gorgonischer Blick | Unter 50 % Gesundheit | Versteinert Gegner im Umkreis von 10 Metern; Gift und Verlangsamung beim Zerbrechen |
| Vipernwirbel-Griff | Schädliche Zauber | Zieht zwei Gegner plus drei vergiftete Ziele zusammen |
| Miasma-Geysir | Kampf-Chance | Geysir bricht nach 10 Sek. aus, verletzt Gegner und heilt Verbündete |
| Virulenter Schleim | Kampfbeginn | Fünf Schichten annullieren Treffer, die 5 % der Maximalgesundheit übersteigen |
| Lethisches Gefieder | Schaden erleiden | Reduziert Schaden um 75 % bis zu einer Obergrenze, die mit der Zahl der Gegner in der Nähe skaliert |
| Heimtückisches Gift | Kampf-Chance | Entzieht sekundäre Werte, erhöht die Beweglichkeit 12 Sek. lang stark |
| Mefitis-Wolke | Kampf-Chance | Betroffene Verbündete vergiften bei Treffern; feindliche Zauber heilen Ziele |
| Vergiftete Hinrichtung | Passiv | Exekutiert vergiftete Nicht-Bosse unter 20 % Gesundheit sofort |
| Schlangeneruption | Einen Gegner verletzen | Eine riesige Schlange bricht hervor und verteilt Naturschaden unter den Feinden |
Inhalte in der offenen Welt testen eure Überlebensfähigkeit selten, und die Schwierigkeit der Tiefgänge ist gedeckelt, daher schwächeln defensive und Heil-Kräfte. Setzt auf Schadenskräfte, um Tiefgang-Bosse und Jagdziele schneller zu schmelzen.
Ranglisten des Ätzenden Kodex von Mitternacht
Da der Kodex hauptsächlich als Schadensverstärkung für Tiefgänge und Tiefgang-Bosse dient, gewichten die Ranglisten den rohen Output und das Verketten von Kills höher als Überlebens-Werkzeuge.
| Stufe | Kraft | Beste Situation |
|---|---|---|
| S | Ultas Gabe | Erste Wahl für jede Klasse; steigert sich zu enormem Boss-Schaden |
| S | Ouroborischer Zyklus | Motor von Zwei-Kraft-Builds; wächst mit jedem Kill weiter |
| A | Pest der Korrosion | AoE-Farmen; Tode erneuern das Gift und speisen die Zyklen |
| A | Verfluchtes Gift | Jagden und Tiefgänge für Klassen ohne Interrupt |
| B | Gorgoneanischer Blick | Notfall-Versteinerung, wenn ihr erwischt werdet |
| B | Vergiftete Hinrichtung | Weltquests, Kürschnerei, Massen-Mob-Farmen |
| C | Miasma-Geysir, Virulenter Schleim, Lethisches Gefieder, Heimtückisches Gift, Mefitis-Wolke | Situative Verteidigung und Heilung |
Ultas Gabe: Erste Kraft
- Stapelnder Naturschaden baut sich über eine volle Minute auf
- Ätzt bei 20 Stapeln für den sofortigen Restschaden
- Beste Eröffnungswahl für jede Klasse
Ouroborischer Zyklus: Werte-Motor
- Rotierende Boni auf tertiäre, sekundäre und primäre Werte
- Jeder Kill reiht einen zusätzlichen Zyklus ein
- Um 1 Sekunde verlängert, solange vergiftet
Pest der Korrosion: AoE-Treibstoff
- Stapelndes Gift auf allen Gegnern in der Nähe
- Die verbleibende Dauer überträgt sich beim Tod
- Kettet sich perfekt mit dem Ouroborischen Zyklus
Verfluchtes Gift: Interrupt-Versicherung
- Unterbricht automatisch den nächsten unterbrechbaren Zauber
- Spart einen Talentplatz bei Klassen ohne Interrupt
- Verfolgt automatisch den stärksten Gegner
Spielt für AoE-Tiefgang-Farmen Ouroborischer Zyklus mit Pest der Korrosion, oder tauscht die Pest gegen Verfluchtes Gift, wenn eurer Klasse ein natürlicher Interrupt fehlt und ihr sonst Talente dafür verschwenden würdet.
So schaltet ihr zwei Kräfte gleichzeitig frei
Anfangs könnt ihr euch eventuell nur auf eine Kraft abstimmen, daher zählt die Eröffnungswahl. Sobald acht Fähigkeiten freigeschaltet sind, öffnet sich ein zweiter Slot und die wahren Synergien beginnen.
Betretet das Gewölbe von Burg Utgarde
Reist zur Insel der Gewundenen Inseln und schließt die einführende Tour-Quest des Gewölbes ab, um die Altar-Questreihe freizuschalten.
Holt euch eure erste Ätzende Seele
Beendet die Altar-Quest. Sobald ihr eure erste Ätzende Seele erhaltet, werden die Kodex-Kräfte verfügbar.
Kommuniziert am Altar der Korrosion
Wählt Kräfte im Gewölbe aus oder kommuniziert aus jedem Tiefgang, um ätzende Fähigkeitspunkte auszugeben.
Wählt zuerst Ultas Gabe
Mit nur einem Slot bietet Ultas Gabe den zuverlässigsten Schadensaufbau für Tiefgang-Bosse und Jagdziele.
Schaltet acht Fähigkeiten frei
Sobald acht Fähigkeiten freigeschaltet sind, baut auf Ouroborischer Zyklus plus Pest der Korrosion oder Verfluchtes Gift um.
Kodex-Meilensteine:
- Schaltet das Gewölbe von Burg Utgarde frei
- Schließt die Gewölbe-Tour und die Altar-Quests ab
- Erlangt eure erste Ätzende Seele
- Wählt Ultas Gabe als erste Kraft
- Schaltet acht Fähigkeiten für den zweiten Slot frei
- Spielt die Ouroborischer-Zyklus-Kombi in Tiefgängen
Kodex-Kräfte werden nur in der offenen Welt und in Tiefgängen aktiv. Baut euer Talent-Setup nicht für Inhalte auf, in denen das System inaktiv ist.
Häufig gestellte Fragen
Q: Wo funktionieren die Kräfte des Ätzenden Kodex von Mitternacht tatsächlich?
Kodex-Kräfte werden nur in der offenen Welt und in Tiefgängen aktiv. Sie fungieren als Schadensverstärkung für Tiefgang-Bosse und Jagdziele – genau dort glänzt das System am meisten.
Q: Was ist die beste erste Kraft des Ätzenden Kodex?
Ultas Gabe ist die stärkste Eröffnungswahl für jede Klasse. Sie stapelt Naturschaden auf eurem Ziel und ätzt bei 20 Stapeln für Burst-Schaden, was sie ideal für Tiefgang-Bosse und Jagden macht.
Q: Wie schalte ich zwei Kodex-Kräfte gleichzeitig frei?
Schaltet weiterhin Fähigkeiten am Altar der Korrosion frei. Sobald acht Fähigkeiten freigeschaltet sind, könnt ihr zwei Kräfte wählen und Kombis wie Ouroborischer Zyklus mit Pest der Korrosion nutzen.
Q: Kann ich meine Kodex-Kräfte umbauen?
Ja. Öffnet den Kodex am Altar der Korrosion und klickt auf Respec. Der Altar ist im Gewölbe von Burg Utgarde und aus jedem Tiefgang erreichbar, sodass der Build-Wechsel schnell geht.
Wenn ihr die meiste Zeit mit Weltquests oder Kürschner-Routen verbringt, beschleunigt die Hinrichtungs-Kraft, die vergiftete Nicht-Bosse unter 20 % Gesundheit sofort tötet, das Massen-Farmen erheblich.