Seelenspulen des Ätzenden Kodex: Schritt-für-Schritt-Anleitung - Altar

Seelenspulen des Ätzenden Kodex: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Erfahre, wie du den Ätzenden Kodex freischaltest, Ätzende Seelen farmst, Kräfte auswählst und in WoW Midnight Saison 2 den zweiten aktiven Platz öffnest.

2026-08-22
Wiki-Team des Ätzenden Kodex
Kurzanleitung
  • Seelenspulen des Ätzenden Kodex schalten die 12 Ätzenden Kräfte über den Altar der Korrosion frei.
  • Freischaltweg: Schließe die Einführung zu den Gewölben ab, erhalte den Kodex der Seelenspulen und beende Ätzende Gaben.
  • Zugriff auf Kräfte: Zunächst ist eine aktive Kraft verfügbar; ein zweiter Platz wird nach acht verschiedenen Freischaltungen geöffnet.
  • Bestes Farmen: Priorisiere wöchentliche Beutezüge und Ertragreiche Tiefen vor wiederholbaren Aktivitäten in der offenen Welt.
  • Inhaltsbeschränkungen: Die Kräfte funktionieren in den offenen Gebieten von Midnight und in Tiefen, aber nicht in Schlachtzügen, Dungeons oder im PvP.

Grundlagen zu den Seelenspulen des Ätzenden Kodex

Der Ätzende Kodex ist ein spielinternes Nachschlage- und Auswahlsystem für die 12 Ätzenden Kräfte in WoW Midnight Saison 2. Er verfolgt deinen Bestand an Ätzenden Seelen, zeigt verfügbare Effekte an und verbindet deinen Charakter mit dem Altar der Korrosion. Er ist weder ein Dungeon-Schlüssel noch eine Währung, ein permanentes Talent oder ein wiederverwendbarer Gegenstand zum Öffnen von Inhalten.

Das System gehört zum Fortschrittskreislauf der Gewundenen Insel und der Gewölbe von Atal'Utek. Freischaltungen gelten für den gesamten Account, aber jeder Charakter speichert seine eigenen aktiven Kraftauswahlen. Dadurch ist der Kodex für mehrere Rollen nützlich: Ein Tank kann defensive Effekte wählen, während ein Schadenscharakter auf Gift-Interaktionen aufbaut.

SystemZweckWichtiger Unterschied
Ätzender KodexZeigt Kräfte und Seelenfortschritt anNachschlage- und Auswahlsystem
Ätzende SeeleSchaltet Ätzende Kräfte freiAusgebbare Fortschrittsressource
Altar der KorrosionVerwaltet Kräfte und AusrüstungenSchnittstelle, keine Währung
Ätzende MünzenUnterstützen den damit verbundenen GebietsfortschrittKein Ersatz für Seelen
Den Zugang kennen

Schließe die Einführung zum Altar der Korrosion ab, bevor du intensiv farmst. Geeignete Aktivitäten können Seelen gewähren, aber der Questweg des Kodex ist an die Voraussetzung des Altars gebunden.

Die wichtigsten Regeln für den Fortschritt sind:

  • Du beginnst mit einem aktiven Kraftplatz.
  • Du kannst Kräfte in beliebiger Reihenfolge freischalten.
  • Das Freischalten von acht verschiedenen Kräften öffnet den zweiten aktiven Platz.
  • Die Sammlung wird accountweit geteilt.
  • Aktive Auswahlen bleiben für jeden Charakter getrennt.
  • Kräfte können am Altar oder über die Benutzeroberfläche für Ätzende Kräfte in der Nähe eines Tiefeneingangs geändert werden.

Für Hintergrundinformationen und den aktuellen Questweg sieh dir den Guide zum Ätzenden Kodex an, veröffentlicht am 16. August 2026.

Den Kodex Schritt für Schritt freischalten

Der zuverlässige Weg beginnt mit der Kampagne der Gewundenen Insel und nicht mit dem zufälligen Farmen von Gegnern. Befolge die untenstehende Reihenfolge, um zu vermeiden, dass du Seelen sammelst, bevor der betreffende Questgegenstand in deinen Fortschritt einfließen kann.

1

Stufe 90 erreichen und die Gewundene Insel freischalten

Folge der Kampagne Fluch von Ula'tek, bis dich die Geschichte zu den Gewölben von Atal'Utek führt. Der Zugriff auf das Gebiet und die Kampagne ist erforderlich, bevor die Einführung zum Kodex fortgesetzt werden kann.

2

Die Einführung der Gewölbe abschließen

Setze die Questreihe von Gewölbe von Atal'Utek: Sicheres Verderben bis Gewölbe von Atal'Utek: Eine Münze zu viel fort. Überspringe die Einführung nicht, wenn du den Kodex verfolgen möchtest.

3

Den Altar der Korrosion öffnen

Schließe Gewölbe von Atal'Utek: Der Altar der Korrosion ab. Sprich mit Er'inye und kommuniziere mit dem Altar, um die Systemvoraussetzung zu aktivieren.

4

Den Kodex der Seelenspulen erhalten

Setze Aktivitäten fort, die Ätzende Seelen gewähren. Tiefenreise-Rang 2 bietet einen festgelegten Fortschrittsweg, während geeignete Aktivitäten auf der Gewundenen Insel ebenfalls beitragen können.

5

Ätzende Gaben: Ätzende Kraft abschließen

Verwende den Questgegenstand des Kodex, kehre zum Altar zurück und rezitiere aus dem Kodex. Das abgeschlossene Ziel öffnet die Benutzeroberfläche für Ätzende Gaben und deine erste Kraftauswahl.

StufeErforderliche AktionErgebnis
KampagneStufe 90 erreichen und die Gewundene Insel freischaltenZugriff auf das Fortschrittsgebiet
GewölbeDie Einführungskette abschließenDie Quest des Altars wird verfügbar
AltarDer Altar der Korrosion abschließenDer Kodex-Weg wird aktiviert
KodexDen Kodex der Seelenspulen erhaltenDer Questgegenstand startet die Freischaltung
GabenÄtzende Gaben: Ätzende Kraft abschließenDie erste Kraftauswahl wird geöffnet
Frühes Farmen vermeiden

Tiefenreise-Rang 2 kann Ätzende Seelen gewähren, bevor die Voraussetzung für den Altar abgeschlossen ist. Erfülle zuerst die Voraussetzung der Gewölbe und überprüfe anschließend den Kodex-Weg erneut.

Wenn der einzigartige Referenzgegenstand fehlt, prüfe die Optionen zur Gegenstandswiederherstellung und besuche Naleidea Flussglanz in Silbermond, um den verfügbaren Ersatzweg zu nutzen. Behalte deine Seelen: Für das Abschließen der Voraussetzung musst du bereits erzielten Fortschritt nicht aufgeben.

Ätzende Seelen farmen und Kräfte auswählen

Ätzende Seelen stammen aus mehreren Aktivitäten auf der Gewundenen Insel und in Tiefen. Am effizientesten ist es, zuerst begrenzte wöchentliche Belohnungen abzuschließen und anschließend wiederholbare Inhalte der offenen Welt zu nutzen, wenn weiterer Fortschritt benötigt wird. Die Belohnungsmengen können je nach Aktivität variieren. Betrachte daher jede Quelle als Fortschrittsoption und nicht als garantiert feste Auszahlung.

QuelleAktivitätBeste Verwendung
Gewölbe von Atal'UtekGebietsaktivität mit Fokus auf GruppenSeelenfortschritt mit Gewölbezielen verbinden
Aktivitäten der Gewundenen InselEreignisse, Ziele, seltene GegnerAllgemeiner wiederholbarer Fortschritt
FluchwogenWechselnde Aktivität in der offenen WeltMit Gebiets- und Wochenzielen verbinden
Hort: NymrissaHortbegegnungStrukturierte Gruppenbelohnungen
Beutezug: Ral'KalaGezielte JagdFokussierter Aktivitätsfortschritt
Wöchentliche BeutezügeWöchentlicher InhaltVor unbegrenztem Farmen abschließen
Ertragreiche TiefenSolo- oder KleingruppeninhaltTiefen- und Kodexfortschritt gleichzeitig voranbringen

Farmen in der offenen Welt

Wähle Schaden, der Gift verbreitet, sowie Gruppierungswerkzeuge für Ereignisse, seltene Gegner und große Gegnergruppen.

Überleben in Tiefen

Defensive Effekte bieten bei schwierigen Durchläufen oft mehr praktischen Nutzen als kleine Schadenssteigerungen.

Fortschritt für alternative Charaktere

Die freigeschaltete Sammlung gilt accountweit, daher benötigt jeder alternative Charakter nur seine eigene aktive Ausrüstung.

Die 12 Kräfte basieren auf Gift-Interaktionen. Einige wenden Gift an, während andere davon profitieren, wenn Gegner oder dein Charakter vergiftet sind. Nützliche Beispiele sind:

  • Ophidianischer Schlund: Verursacht geteilten Naturschaden und führt einen Vollstreckungseffekt gegen vergiftete Nicht-Boss-Gegner unter 20 % Gesundheit aus.
  • Vipernhafter Griff: Zieht Gegner in der Nähe zu einem Ziel und interagiert mit vergifteten Gegnern.
  • Seuche der Korrosion: Verbreitet dauerhaftes Gift durch aufeinanderfolgende Tode von Gegnern.
  • Virulenter Schleim: Verringert die Gefahr wiederholter schwerer Treffer in Tiefen.
  • Gorgoneion-Blick: Erzeugt ein Notfall-Kontrollfenster, wenn die Gesundheit unter 50 % fällt.
  • Verfluchtes Gift: Verleiht einen automatischen Unterbrechungseffekt gegen einen wichtigen Gegner.
  • Miasmatische Wolke: Kann Gift auf Verbündeterseite erzeugen, aber ihr Effekt auf Gegnerseite kann Ziele heilen.
Nach Aktivität auswählen

Für Gegnergruppen in der offenen Welt solltest du mit Seuche der Korrosion oder Ophidianischer Schlund beginnen. Für gefährliche Tiefen solltest du Virulenter Schleim in Betracht ziehen, bevor du eine zweite Schadenskraft hinzufügst.

Beste Ausrüstungen und Fortschrittsplan

Es gibt nicht für jede Klasse eine einzelne beste erste Kraft. Passe die erste Freischaltung an das Problem an, das deine bevorzugten Inhalte verlangsamt. Schaden ist beim Farmen in der offenen Welt effizient, während Kontrolle und Schadensminderung in hochstufigen Tiefen durch das Verhindern gescheiterter Versuche mehr Zeit sparen können.

ZielErste WahlGrund
Schnelle Gegnergruppen in der offenen WeltSeuche der KorrosionVerbreitet Gift durch aufeinanderfolgende Tode von Gegnern
Überleben in TiefenVirulenter SchleimHilft, wiederholte Fehlschläge durch schwere Treffer zu verhindern
NotfallkontrolleGorgoneion-BlickErzeugt ein Erholungsfenster unter 50 % Gesundheit
Schwache GruppierungswerkzeugeVipernhafter GriffZieht Gegner für Flächenschaden zusammen
Zusätzliche UnterbrechungsunterstützungVerfluchtes GiftFügt automatische Zauberkontrolle hinzu

Nachdem acht verschiedene Kräfte freigeschaltet wurden, solltest du eine Kombination aus zwei Kräften mit einer klaren Synergie aufbauen:

InhaltEmpfohlenes PaarStrategischer Zweck
Gegnergruppen in der offenen WeltSeuche der Korrosion + Ophidianischer SchlundGift verbreiten und anschließend geschwächte Gegner vollstrecken
Robuste ZieleUla'teks Gabe + Heimtückisches GiftAggressives, auf Gift fokussiertes Stapeln
Hochstufige TiefenVirulenter Schleim + Gorgoneion-BlickSchadensminderung mit Notfallkontrolle verbinden
Öffentliche EreignisseVipernhafter Griff + Ophidianischer SchlundZiele gruppieren und Flächenschaden verbessern
Ausgewogenes SolospielSeuche der Korrosion + Virulenter SchleimZuverlässiger Schaden mit zusätzlichem Schutz

Checkliste für effizienten Fortschritt:

  • Die Kampagne der Gewundenen Insel und die Einführung der Gewölbe abschließen
  • Den Altar der Korrosion vor intensivem Farmen freischalten
  • Ätzende Gaben: Ätzende Kraft abschließen
  • Wöchentliche Beutezüge und Ertragreiche Tiefen abschließen
  • Acht verschiedene Kräfte für den zweiten aktiven Platz freischalten

Verwende Miasmatische Wolke in Gruppen mit Vorsicht. Ihre Giftgenerierung auf Verbündetenseite kann Kombinationen ermöglichen, aber die Interaktion auf Gegnerseite kann Ziele wieder heilen. Lies den Effekt, bevor du ihn zu einer nicht abgestimmten Zusammenstellung hinzufügst.

Accountweite Sammlung

Freischaltungen werden geteilt, aber aktive Auswahlen sind charakterspezifisch. Konfiguriere jeden alternativen Charakter entsprechend seiner Rolle, anstatt davon auszugehen, dass eine Ausrüstung für jeden Charakter passt.

Einschränkungen, Fehlerbehebung und FAQ

Ätzende Kräfte sind für Gebiete der offenen Welt von Midnight und Tiefen ausgelegt. Sie sind in Schlachtzügen, Dungeons, Mythic+, der Arena und auf Schlachtfeldern deaktiviert. Das bedeutet, dass Spieler, die sich auf Schlachtzüge, Dungeons und PvP konzentrieren, den Kodex nur dann voranbringen müssen, wenn sie auch Inhalte der offenen Welt oder Tiefen spielen.

InhaltKräfte aktiv?Planungshinweis
Gebiete der offenen Welt von MidnightJaKombinationen aus Schaden, Kontrolle oder Bewegung einsetzen
TiefenJaDefensive Builds bieten praktischen Nutzen
SchlachtzügeNeinKräfte beeinflussen den Schlachtzugsfortschritt nicht
Dungeons und Mythic+NeinSie verändern keine Dungeon-Ranglisten
Arena und SchlachtfelderNeinSie bieten keinen PvP-Vorteil
ProblemWahrscheinliche UrsacheLösung
Der Questgegenstand erscheint nichtDie Voraussetzung für den Altar ist nicht abgeschlossenDer Altar der Korrosion abschließen
Rang 2 gewährt keine Kodex-QuestDie Belohnung der Reise kam zu frühDie Einführung der Gewölbe abschließen und anschließend erneut prüfen
Der Kodex fehltDer einzigartige Gegenstand wurde gelöscht oder verlegtWiederherstellungsoptionen nutzen oder Naleidea Flussglanz besuchen
Kräfte werden nicht aktiviertDu hast einen ausgeschlossenen Inhalt betretenIn einem Gebiet der offenen Welt oder einer Tiefe testen
Der zweite Platz ist gesperrtWeniger als acht Kräfte sind freigeschaltetWeitere Kodexeinträge sammeln
Inhaltsbeschränkung

Farme Ätzende Kräfte nicht für die Leistung in Schlachtzügen, Mythic+, der Arena oder auf Schlachtfeldern. Teste das System in einem geeigneten Gebiet der offenen Welt oder in einer Tiefe.

Q: Was ist der Ätzende Kodex?

Er ist ein spielinternes Nachschlage- und Auswahlsystem für 12 Ätzende Kräfte. Er verfolgt verfügbare Effekte und verbindet deine Auswahlen mit dem Altar der Korrosion.

Q: Wie schalte ich das System der Seelenspulen des Ätzenden Kodex frei?

Erreiche Stufe 90, schalte die Gewundene Insel frei, schließe die Einführung der Gewölbe ab, aktiviere den Altar der Korrosion, erhalte den Kodex der Seelenspulen und schließe Ätzende Gaben: Ätzende Kraft ab.

Q: Wann wird der zweite aktive Platz geöffnet?

Der zweite Platz wird geöffnet, nachdem du acht verschiedene Ätzende Kräfte freigeschaltet hast. Das bloße Ansparen von Seelen erfüllt diese Voraussetzung nicht.

Q: Gelten Freischaltungen Ätzender Kräfte für alle Charaktere?

Ja. Die Sammlung gilt accountweit, während jeder Charakter seine eigenen aktiven Kraftauswahlen und seine eigene Ausrüstung verwaltet.

Abschließende Empfehlung

Schalte zuerst den Altar frei, priorisiere wöchentliche Quellen für Seelen, wähle Kräfte passend zu deinen tatsächlichen Inhalten und nutze den Meilenstein von acht Kräften, um flexible Kombinationen aus zwei Kräften freizuschalten.